
El monstruo digital: Un libro para reflexionar la hiperconectividad
Diseñado para ser adictivo
En una charla profunda sobre los desafíos de la crianza en la era tecnológica, el ilustrador y escritor Federico Raiman presentó su libro “El monstruo digital”.
La obra, definida por su autor como una ficción que busca despertar conciencia, aborda la problemática de la hiperconectividad. Raiman explicó: “nos estamos perdiendo todo lo que está pasando por el costado y sobre todo los más chicos, por eso me motivó diciendo ‘¿Qué pasa?, ¿Te estás perdiendo de ir a la plaza a andar en bici?'”.
El autor recordó el masivo apagón del año 2019 como un disparador creativo, donde la falta de red obligó a las personas a interactuar de manera analógica. Su libro propone un escenario similar: “hay un hecho fortuito, y es cuando nos quedamos en una ciudad sin internet. Y bueno; hay que salir a jugar”. Aclara que no se trata de un manual técnico ni de una guía de pediatría, sino de una historia que incluye referencias culturales como Borges, los Beatles y Messi.
Raiman fue muy crítico con el diseño de las plataformas actuales, a las que calificó como los verdaderos “monstruos” de la actualidad. Según el ilustrador: “esas plataformas están diseñadas para que la gente esté pegada a la pantalla, son mecanismos adictivos”. En este sentido, la competencia de un padre que quiere jugar al fútbol con su hijo no es solo el tiempo, sino la ingeniería de aplicaciones como TikTok o Instagram.
Un punto central de la entrevista fue la responsabilidad de los adultos y el concepto de predicar con el ejemplo. Raiman señaló la contradicción de muchos padres frente al uso de dispositivos: “no le puedo decir a mi hijo que largue el teléfono, la tablet, o la play sí yo estoy mirando historias en Instagram “. La obra busca, por lo tanto, ser un espejo para que toda la familia reflexione sobre sus propios hábitos de consumo digital.
A pesar de la temática, el autor aclaró que el libro no es un manifiesto contra la tecnología per se, sino una celebración de las experiencias vitales que quedan relegadas por el sedentarismo digital. Raiman destacó: “habla de lo lindo que es jugar; las cosas que te genera, la cantidad de sensaciones que están dormidas por estar en la pantalla”. El objetivo es identificar la “hiperconectividad” como el punto donde el uso se convierte en problema.
Finalmente, el ilustrador reflexionó sobre la difícil situación del sector editorial en el contexto económico actual. Afirmó que, aunque no es un sector resguardado de la crisis, la apuesta es seguir expresando ideas a pulmón a través de editoriales independientes. El libro, publicado por Big Stories, busca ser “un empujoncito que te saca a la plaza a jugar un rato”.



